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《控制:共振》支线玩太久会被"官方"吐槽 玩会主线吧

近日,有玩家分享了《控制:共振》一个颇为特别的互动:如果玩家长时间沉迷支线任务和探索,而迟迟不推进主线,游戏中的董事会甚至会出面吐槽玩家的时间管理。据外媒The Gamer报道,董事会是《控制》系列世界观中的重要存在,在《控制:共振》中同样会针对玩家的不同操作做出各种反应。例如,当玩家试图跳过它们的对话时,董事会会对此表示不满并阻止玩家继续跳过;如果玩家在特殊区域停留太久,它们甚至会开始唱歌。此外,游戏中的部分剧情节点也会触发董事会的特殊回应。

而当玩家长时间进行支线任务、探索地图,却迟迟没有推进主线时,董事会同样会发表意见。

有玩家表示,自己在游戏中采取了较慢的游玩节奏,花费约20小时探索地图并完成支线任务。随后,当玩家再次来到特殊区域时,董事会对其进行了吐槽,并表示自己对玩家的时间管理失败感到不满/无聊。

与此同时,董事会还提醒玩家,不要过于在意“拯救人类/棋子/可回收材料”。相关台词以游戏一贯的奇特表达方式呈现,也成为玩家近期讨论的一个有趣细节。

《控制:共振》延续了系列超自然题材和诡异叙事风格,玩家将在游戏世界中探索不同区域、推进主线剧情并完成各种支线任务。此次董事会针对玩家游玩节奏作出反应的设计,也让玩家在自由探索与推进剧情之间有了更多不同的互动体验。

更多相关资讯请关注:控制:共振专区

9月28日 10:39 · 6浏览

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