索尼新专利AI帮你找队友 连购物车和搜索记录都要看
据insider gaming报道,索尼近日公开了一项与AI游戏匹配相关的新专利,内容显示,未来索尼或将利用玩家在整个生态系统中的数据,通过AI分析玩家的兴趣和行为,为其推荐更加合适的游戏搭档。当前游戏中的匹配机制通常会参考玩家水平、游戏内排名等因素。而索尼这项专利则进一步扩大了数据范围,不仅分析玩家在游戏中的表现,还可能结合其在索尼生态中的其他活动。该专利于2026年9月10日公开。根据专利描述,AI模型主要会分析两类信息。
第一类是玩家主动提供的“显性信息”,包括喜欢的游戏和类型、偏好的队友类型等。这些信息可以在玩家创建个人资料或开始游戏前进行收集。第二类则是玩家日常行为产生的“隐性信息”。专利提到,相关数据可能来自游戏时长、玩家技术水平、购物车信息、社交媒体信息以及用户搜索记录等。
除此之外,专利还列举了包括生物特征信息、聊天记录以及音频数据在内的其他数据类型。这意味着,如果未来该系统正式落地,AI匹配所参考的信息可能不再局限于玩家在某一款游戏中的行为,而是覆盖更广泛的索尼生态使用数据。
根据专利描述,玩家可以随时更新自己的匹配资料,系统也可能根据固定时间周期或玩家偏好的变化提醒用户进行调整。同时,该系统还具备基于反馈不断更新玩家匹配档案的机制,使推荐结果能够随着玩家兴趣和习惯变化而调整。
在具体的匹配方式上,系统可能会为玩家展示达到特定兼容度的推荐对象,例如80%、85%或90%兼容度的玩家。此外,AI还可以根据队伍需求匹配互补型玩家,例如为一名队伍成员寻找合适的坦克、辅助或决斗者,以弥补团队阵容中的能力缺口。
需要注意的是,目前这只是索尼公开的一项专利,并不意味着上述功能已经确定会应用于PlayStation或其他产品。索尼未来是否会正式采用这套AI匹配系统,以及实际会使用哪些玩家数据,目前仍有待进一步确认。
9月25日 21:16 · 1浏览
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