ARC Raiders 即将开启 PvE 模式测试
Embark Studios 宣布下个月将为 ARC Raiders 测试 PvE 模式。凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
ARC Raiders
动作,免费,第三人称射击
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从 10 月 13 日到 10 月 20 日,ARC Raiders 将提供 PvE 切换选项,允许你在与其他玩家对战的大厅和玩家无法对你造成伤害的大厅之间无缝切换。其目的是为玩家提供更多选择,并测试让玩家完全脱离 PvP 玩法的可行性。因此,由于该模式风险较低,PvE 中的战利品价值也会较低。此外,为了营造某种紧张感,ARC 将瞄准倒地的玩家,但如果玩家保持不动,AI 敌人就会忽略他们。
在此期间,Embark 将监控玩家经济和匹配时间。团队指出“这可能行不通”,这意味着 PvE 可能不会真正永久加入游戏。这是一次旨在观察其运行效果的测试,而非某种压力测试。
“必须提到的是,这并不是一项没有风险的测试,”工作室表示。“ARC Raiders 最初未发布的版本曾被构想为一款 PvE 游戏,而我们一直对回归这一概念犹豫不决。引入 PvE 匹配切换机制可能会降低游戏围绕其构建的紧张感,这存在一定的风险。与此同时,我们必须尊重一些玩家希望以自己的方式享受游戏的意愿,我们不能忽视数据所告诉我们的信息。”
“作为创作者,我们设计游戏时会预想它应该如何被游玩;但在发布之后,它就变成了玩家的游戏。这是制作游戏独特而美妙的地方之一;我们带着特定的愿景构建了一些东西,然后看到玩家们找到自己享受它的方式。”
进行此次测试的原因是 Embark Studios 的数据表明,相当数量的玩家会忽略或试图避免与其他玩家的战斗。他们对合作和社交体验更感兴趣,而不是必须与真人玩家对抗。你可以在下方查看来自 Embark 的部分数据。
- 37% 为友好合作型玩家(该玩家群体自发布以来持续增长)。
- 27% 为混合型玩家。
- 34% 为纯 PvP 玩家(该玩家群体自发布以来保持稳定)。
- 超过 70% 的友好型玩家甚至 40% 的 PvP 玩家表示希望减少敌对遭遇,51% 的受访玩家群体表示对专门的 PvE 选项感兴趣。
看看这次测试的结果会很有趣,看到一家工作室如此公开地进行尝试令人耳目一新,即使这最终不会带来任何永久性的改变。无论如何,社区需要表明是否希望 ARC Raiders 拥有 PvE,并提供可行的反馈以使其成为可能。
9月25日 17:53 · 7浏览
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