Xbox 将 Obsidian 划归 Fallout 76 团队后,Bethesda 负责人向员工发布内部备忘录
Bethesda 负责人向员工发布了一份备忘录,向他们保证 Obsidian Entertainment 在本周 Xbox 工作室地震级重组中被并入公司后,仍将保持其“独立性”。本周,微软宣布了数百名裁员,同时裁撤了 Halo Studios,并将下一款 Halo 正统续作、Sea of Thieves: 2025 Edition 开发商 Rare 以及 帝国时代2:决定版 开发商 World's Edge 移交给 Activision。
盗贼之海
奇幻
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Obsidian 因开发了备受喜爱的 Fallout 76: New Vegas 而闻名。在 Xbox 新负责人 Asha Sharma 对微软游戏业务进行“重启”后,该公司确认正在开发一款 Fallout 76 游戏。为了提高财务表现,此次重组已裁减了近 2000 名员工。在当前财年的剩余时间里,预计还会有更多员工失去工作。
辐射76
科幻,角色扮演,半写实,2D,即时
有句俗语说得好,当事情坏到能不再坏,那它就会开始变好。这句话套在如今的《辐射76》身上,恰好合适。
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考虑到 Obsidian 正在开发 Fallout 76,将其纳入 Bethesda 旗下是合理的,但一些人担心此举预示着该工作室最终会被降级为 Fallout 76 的辅助工作室。但在 Bethesda 负责人 Jill Braff 发送给员工的备忘录中,她坚持认为 Obsidian 将保留其领导层和特色,同时确认 Bethesda Game Studios 将“继续领导 Fallout 76 系列”。
以下是备忘录全文:
大家好,
接续 Matt 的通知,我想就今天的新闻以及这对我们团队的意义分享更多信息。
在过去的六年里,我有机会结识了 Feargus Urquhart 和他的团队,我非常尊重他们所取得的成就。Obsidian 拥有非凡的创意人才、深厚的专业知识以及创作令人难忘的游戏和体验的悠久历史。我期待着与他们开展更紧密的合作。
今天的公告主要是汇报结构的变动。让 Obsidian 脱颖而出的创意特色和优势仍将是该工作室及其工作的核心。
Feargus 和 Obsidian 领导团队将继续领导 Obsidian,该工作室向我汇报。Bethesda Game Studios 将继续领导 Fallout 76 系列。双方团队将立足于长期的合作关系,以及已经开展的一项新 Fallout 76 项目的早期工作,未来几个月将有更多消息分享。这一结构支持了我们一直在加强的“系列主导”模式,同时明确了工作室和系列的职责。
我也意识到,我们各工作室、发行和业务团队的员工会对这对我们当前的优先级、路线图和职责意味着什么产生疑问。明确一点,我们不会重启路线图,也不会要求团队改变他们所关注的内容。我们将花时间了解各团队如何才能最好地相互支持,以及更紧密的合作伙伴关系在何处能让我们的玩家和粉丝受益。随着工作的推进,我们将继续保持沟通。
我期待着与 Obsidian 团队共度更多时光,并在我们各组织已有的坚实基础上再接再厉。
欢迎 Feargus 及其团队——稍后会有更多消息!
Jill
当然,Bethesda 目前有很多工作正在进行中,The Elder Scrolls 6 是重点。Fallout 76 5 处于前期开发阶段。BGS 还确认 Fallout 76 3 remasters 和 Fallout 76: New Vegas remasters 正在开发中。目前尚不清楚这些游戏以及 Obsidian 的 Fallout 76 游戏具体的发布窗口。
与此同时,BGS 表示 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 的开发“仍在继续”,尽管 Bethesda 并未确认续作是否正在开发中。
Xbox 的“重启”让 Xbox Game Studios 变成了往日辉煌的缩影,许多此前拥有的工作室要么独立,要么并入 Activision 或 Bethesda,要么面临关闭。本周遭遇裁员的 战争机器:重装上阵 工作室 The Coalition、Clockwork Revolution 开发商 inXile,以及 神鬼寓言4 和 极限竞速:地平线5 开发商 Playground 最终是否也会并入 Activision 或 Bethesda?
9月24日 13:01 · 7浏览
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