Xbox“神话成就”将成为微软版“白金奖杯”,并拥有华丽的解锁音效
微软预计将很快推出 Xbox 神话成就(Xbox Mythic Achievements),这是其对应 PlayStation 白金奖杯的版本,现在你可以听到它们解锁时的音效了。Xbox 此前已确认计划引入自己的方式来追踪游戏的完整完成情况——即当你通过获得每一个成就来解锁一款游戏的全部 1000 点玩家分数(Gamerscore)时。现在,Xbox PC 应用的更新揭示了 Xbox 神话成就解锁时的音效,该音效是在更新的文件中被发现的。
现在,Xbox PC 应用的更新揭示了 Xbox 神话成就解锁时的音效,该音效是在更新的文件中被发现的。Xbox 爆料者 Klobrille 分享了这一段颇为庄严的音频提示。
Xbox PC 应用的新更新揭示了:Xbox 神话成就;加号图标以及解锁音效。Xbox 神话成就预计将作为 100% 玩家分数游戏完成度的奖励。
该音效是常规成就解锁提示音的宏大版本。当玩家解锁稀有成就(仅由少数玩家拥有)时,已经可以听到更具戏剧性的提示音。
微软全新的 Xbox 神话成就音效更长且更具庄严感,随着音频的切入、增强并产生回响,持续时间约为 15 秒。这听起来非常令人满足,不过它是否真的能激励你为了拿满 1000G 而肝上几个小时,完全取决于你自己的选择。
回溯以往,Xbox 成就是主机平台上首个标准化的奖励系统,于 2005 年在 Xbox 360 上推出。这一概念非常受欢迎,以至于 Valve 在 2007 年引入了 Steam 成就,而索尼则在 2008 年为 PS3 增加了奖杯系统。
虽然不同平台上的游戏通常共享相同的奖励列表(因此 Xbox 成就和 PlayStation 奖杯的要求通常相似),但索尼平台长期以来为大多数游戏提供了额外的白金奖杯,在玩家获得最后一个常规奖杯时同步解锁。它是你真正精通了一款游戏所能提供的所有内容的象征,而粉丝们的白金奖杯数量本身也成为了收集和炫耀的对象。
微软尚未透露 Xbox 神话成就何时会在 Xbox 生态系统中上线,但目前的泄露无疑表明这一时刻已经不远了。
9月23日 23:36 · 12浏览
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