《剑星》开发时差点没了!险发不出工资 然后索尼出手
据外媒报道,韩国开发商Shift Up在开发《剑星》(Stellar Blade)期间曾遭遇严重困境。公司多次被投资者拒绝,甚至有人建议直接放弃该项目。在最艰难的时刻,Shift Up账上资金仅够支付员工3个月工资。转折点出现在前PlayStation高管吉田修平看到早期原型之后。他力主推动Shift Up与索尼达成合作,为项目带来了生机。最终《剑星》成功发售,并成为Shift Up的代表作之一。
如今,Shift Up正在开发续作《剑星:血雨》(Stellar Blade: BLOOD RAIN)。
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9月23日 18:00 · 7浏览
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