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《卧龙2》试玩反馈超预期!士气重做 死亡不再清空

《卧龙2:凤火连天》开发团队近日在东京电玩展接受采访,制作人平山正和、开发制作人山际真晃谈及试玩版反馈以及本作的设计思路。官方表示,玩家对试玩版的反应明显超出预期,不少人迅速发现了隐藏内容,还在社交平台分享攻略,对战斗手感的改进也获得日本、欧美及亚洲玩家的普遍认可。相比前作,本作最大变化之一是引入开放式战场。开发团队坦言,《卧龙》前作依赖“士气等级”推进探索,部分玩家认为过程带有较强的强制感。

相比前作,本作最大变化之一是引入开放式战场。开发团队坦言,《卧龙》前作依赖“士气等级”推进探索,部分玩家认为过程带有较强的强制感。因此《卧龙2》希望通过更自由的地图设计,让玩家自行选择攻略路线,并通过占领据点、招募敌方武将以及“武将配兵”强化自己的阵地。

战斗系统同样全面升级。新增“凰技”后,化劲、冲刺、跳跃等动作都能进一步强化,玩家可以在空中化劲、追击甚至反制敌人,战斗从地面延伸到空中。新武器“双节棍”也强调高速连击和变形机制,让操作更加多变。

此外,团队针对前作PC优化问题进行提前测试,并重新调整士气系统,让玩家积累的成长不会因死亡而完全重置。

《卧龙2:凤火连天》预计于2027年3月4日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC。试玩版目前开放至9月30日,官方也将根据玩家反馈继续进行调整。

更多相关资讯请关注:卧龙2:凤火连天专区

9月23日 18:00 · 6浏览

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