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微软计划在Boss战间隙插播广告

微软已经在你登录 Xbox Series X 时向你展示广告了,但现在看来,它似乎正在探索一种通过广告支持的方式来变相出租 Xbox 主机上的游戏。微软申请了一项名为“交互式软件应用访问的情境感知管理”的专利,该专利描述了一种在操作系统层面暂停游戏并展示“视听推广内容”(换句话说就是广告)的过程,广告结束后将授予你一定的额度。根据专利文件的描述,这种额度将允许你在有限的时间内(15 分钟到 1 小时不等)访问游戏。需要注意的是,目前无法确定这项专利技术是否会真正落地。

需要注意的是,目前无法确定这项专利技术是否会真正落地。但考虑到 Xbox Game Pass 最近面临的困境,想象一种广告支持的会员级别并不奇怪,即你必须每 15 分钟看一次广告才能继续玩游戏。

请记住,微软最近还将 Game Pass Ultimate 会员的 Xbox 云游戏时长限制在每月仅 15 小时。对于那些依赖云流媒体的玩家来说,这并不是很长的时间,而且由于现在内存价格飙升,如果每天想玩超过 30 分钟的游戏,可能就不得不忍受广告。

理想情况下,如果这项专利真的转化为现实,它应该是一种让人们免费游玩的方式,而不是被塞进人们全价购买的游戏中。然而,鉴于连 Disney+ 似乎都要在其最昂贵的订阅方案中加入广告,微软采取同样的做法也并非没有可能。

毕竟,这项专利出现之际,微软正积极尝试提高 Xbox 的盈利能力。公司刚刚进行了又一轮裁员,期间将 Halo 交给了动视,并在 Halo Studios 的一名影视导演晋升的同一周将其解雇。Project Helix 也即将到来,由于持续的内存危机,其价格可能会非常昂贵。

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9月23日 14:01 · 6浏览

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