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微软公开专利申请 想在击败Boss等停顿点插入广告

微软公开了一项在游戏内插入广告的专利申请设想。系统等待击败Boss、完成任务、过场结束、进入菜单或加载等“自然停顿”节点,暂停玩家互动,播放视频或图片广告。这份专利申请的公开日期为2026年9月3日,编号为US 2026/0260258 A1,名称为“Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”。

专利中的提到了一个“信用额度”:玩家可以拥有15分钟、30分钟甚至1小时的无广告游戏时间,额度也可能按进度累计,例如完成一个关卡、游玩多局多人模式或击败某个特定角色。额度用完后,游戏会寻找下一个合适时机播放广告,观看后获得新的无中断时间或进度额度。报道称,专利中特别提到了免费游戏,这暗示了一种用广告为游戏访问付费的模式。

9月22日 18:03 · 12浏览

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