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国产《失落之魂》制作人没再有动静 会卷土重来吗?

由你来说: 杨冰的《失落之魂》从2014年一个人手搓Demo,到2016年被索尼看中入选“中国之星”,再到2025年发售遇冷,Steam在线人数一度跌到二十几人。十年青春,头发白了,女朋友也跑了,换来的是一款几乎无人问津的游戏。贴吧上有人问:“这制作人现在在干嘛?还有人愿意给他机会吗?”在国产单机这个残酷的牌桌上,还有没有下一把?《失落之魂》发售后的数据几乎可以用“惨烈”来形容。国行实体盘从268元一路跌到95元。

《失落之魂》发售后的数据几乎可以用“惨烈”来形容。国行实体盘从268元一路跌到95元。杨冰在开发期间头发变白、因高强度压力失去恋情,团队也从一个人扩张到近40人,但最终交出的成品在优化、剧情、关卡节奏上都存在明显问题,只有核心动作系统获得了部分认可。发售之后,团队仍在持续更新,但Steam每日在线人数仅从十几人升到二十几人。关于杨冰本人的动向,目前公开信息中并没有明确的“下一步”声明。

一种观点认为他应该放弃制作人身份,转去技术岗——“他这种随便去个游戏工作室都是主管级别的”,至少他完整跑通过一个项目的全流程,知道哪里会踩坑。还有人从项目管理的角度反思:如果他当年把《失落之魂》做成《师父》那种体量的独立作品,三年内做出来,有了经验再搞大作,结局可能完全不同。

你觉得杨冰应该继续做游戏吗?评论区聊聊。

更多相关资讯请关注:失落之魂专区

9月21日 18:04 · 12浏览

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