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DLSS 5能用在浏览器了!但是卡到爆炸

一位ID为MAAN的开发者成功将NVIDIA DLSS 5神经网络渲染技术搬进了普通浏览器,通过WebGPU接口实现了这一概念验证,甚至能在macOS设备上运行。这完全绕开了NVIDIA的官方路径。NVIDIA的DLSS 5目前仅官方支持RTX 50系列显卡,且必须通过原生应用中的NGX接口或Streamline SDK来调用,官方文档中从未列出WebGL或WebGPU的支持。

该Demo托管在Cloudflare Workers上,内置了多个3D场景,提供可调节参数和“前后对比”视图,还允许用户上传自己的3D模型进行测试。

然而性能是硬伤。测试显示,在RTX 4090上加载神经渲染模型就需要1到2秒,每次渲染耗时同样在1-2秒,这距离60帧游戏所需的每帧16.7毫秒相差甚远,完全无法用于实时游戏。

MAAN表示源代码将发布在GitHub上。虽然距离实用还很远,但这个Demo证明了DLSS 5的神经网络可以被解耦并运行在非NVIDIA硬件上。其潜在应用场景包括建筑可视化、3D模型预览等对实时性要求不高的领域,同时也为在无独立显卡的设备上体验AI画质增强提供了可能。

9月21日 17:01 · 7浏览

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