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《剑星》差点胎死腹中!公司曾穷到只够发3个月工资

据韩国媒体Inven报道,SHIFT UP创始人兼《剑星》总监金亨泰近日回顾了游戏开发时期的艰难处境。他透露,在《剑星》开发过程中,公司曾一度陷入资金危机,甚至只能再维持约3个月的员工工资发放。为了获得投资,SHIFT UP当时曾四处寻找资金,但不少投资公司和大型企业并不看好《剑星》,甚至将这款游戏视为公司的“风险”而不是“价值”。金亨泰表示,他当时经常听到类似“为什么要制作一款明显无法达到盈亏平衡点的游戏?”这样的质疑。

更直接的是,有投资者甚至提出,如果SHIFT UP放弃《剑星》、转而开发其他项目,他们反而愿意给予公司更高的估值。

在这样的压力下,金亨泰本人也曾产生动摇。他坦言,自己当时甚至会思考:“在韩国制作这样的游戏,真的正确吗?”

不过最终,SHIFT UP还是选择坚持完成《剑星》。金亨泰回忆称:“我们最后还是想尽办法把它开发到了最后。”

如今回头来看,当初被认为风险极高的项目已经成为SHIFT UP最重要的代表作之一。这段经历也让《剑星》的开发过程显得格外曲折——在资金几乎撑不下去、外界普遍不看好的情况下,团队依然没有放弃最初的目标。

更多相关资讯请关注:剑星专区

9月21日 16:02 · 7浏览

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