Slayers 2 Clan Tier List:PvP 与 PvE 最佳选择
Slayers 2 氏族 S 至 D 级排名,包含构建协同建议、属性解析及 PvP、PvE 与进度提升的最佳选择。在 Slayers 2 中选择合适的家族(Clan)是你构建角色时最关键的决定之一。如果家族与你的呼吸法(Breathing Style)或血鬼术(Blood Demon Art)没有联动,那么单凭稀有度也救不了你。一个与你的流派完美契合的稀有家族,其表现远超那些你根本无法发挥价值的神话家族。
在进入详细分析之前,先来看一下完整的排名概览。排名基于被动属性、主动技能质量、流派灵活性以及成长加成,反映了截至 2026 年 9 月的家族阵容情况。
若想深入了解家族如何与你的战斗风格选择产生联动,建议在阅读本攻略的同时,参考这份涵盖家族、呼吸法和血鬼术的 Slayers 2 强度榜。
Slayers 2 家族强度榜:PvP 与 PvE 最佳选择
四个至尊家族除了各自的独立加成外,都拥有 +2 伤害减免和 +6% 伤害减免系数的基础属性,这就是为什么即便在 PvP 对局陷入劣势时,它们依然能在后期站稳脚跟的原因。
Rengoku 拥有游戏中最高的伤害系数(+26%),这种差距在 PvP 和 PvE 中都能立刻感受到。“点燃打击(Ignition Hit)”能为你的 M1 普通攻击附加灼烧效果,“不屈意志(Indomitable Will)”为你提供了一个免费的连招延伸技能,而“炎之模式(Flame mode)”在增加伤害的同时还能将伤害反弹给攻击者。防御方面同样重要:Rengoku 对火焰伤害有抗性,并且免疫“不屈意志”,而这正是其他顶级家族所依赖的连招延伸手段。“剑术大师(Master Swordsman)”还能额外加速日轮刀的熟练度提升。对于那些没有锁定特定呼吸法的玩家来说,这就是你停止氪金重刷的最佳终点。
Kamado 是鬼族玩家在游戏中能选到的最全面家族。“阳光免疫(Sun Immunity)”消除了鬼族最大的弱点之一,而且它是唯一提供鬼族再生能力的家族,这使得该组合具有独特的价值。“战斗直觉(Combat Intuition)”能将受到的伤害转化为额外攻击力,“不屈意志”作为连招延伸,其被动的伤害和体力加成也是目前最强的。低血量时的伤害减免进一步完善了其攻守兼备且具备鬼族专属功能的技能组。
Uzui 的功能类似于一个升级版的决斗型家族。“强化听觉(Enhanced Hearing)”能在 10 秒内提升你 20% 的个人伤害,“乐谱(Musical Score)”让你在识破对方动作后能完美格挡特定技能,而“活力抽取(Vital Draw)”则会随机提供治疗、带有拳击伤害的 M1 闪避或大量的体力回复。自动格挡、免疫“不屈意志”、毒素转化、痛觉抗性以及 25% 的任务经验加成,使其成为阵容中最全能的家族之一。
Soyama 是反击型玩家的首选。“战斗直觉”会储存你造成的伤害,并将其以额外的武器、呼吸法或血鬼术伤害形式返还。“铃铛分裂(Bell Splitter)”在成功识破对方动作后,可以眩晕并减速目标,同时削弱对方的拳击能力。如果反击落空,你会陷入破绽,因此该家族更适合那些擅长预判对手进攻而非无脑乱按技能的玩家。
这两个较低稀有度的家族也能达到 S 级,但前提是必须搭配正确的流派。如果搭配错误,它们的强度会直接掉好几个档次。
Kocho 是游戏中最好的传奇(Legendary)家族,也是最顶级的毒系家族,但只有在搭配虫之呼吸(Insect Breathing)时才能发挥出天花板水平。它叠加毒伤增益、虫系专属加成以及在 PvP 和 PvE 中都有效的技能减益,此外还拥有完全的毒素免疫。基础属性较为平庸(+75 生命值,+26 体力,+12% 额外伤害系数),所以全靠技能组在撑场面。对于专精虫之呼吸的玩家,没有其他家族能与之媲美。
Agatsuma 直接与雷之呼吸(Thunder Breathing)联动,并从源头上提升其伤害。你还可以获得伤害放大标记、低血量伤害加成,并通过“炎雷神(Flaming Thunder God)”施加灼烧效果。虽然 +105 生命值和 +90 体力是神话家族中属性最薄弱的,但 +19% 的额外伤害系数加上移动速度和体力回复,使其成为一个快速、激进的选择。雷之呼吸本身就是最强的呼吸法之一,而 Agatsuma 让它变得更强。
关于呼吸法选择如何与家族选择产生联动的完整拆解,请查看 Slayers 2 呼吸法强度榜,获取排名推荐和解锁详情。
Himejima 位居 A 级榜首。“强化听觉”可标记目标 14 秒,使其受到来自任何武器的伤害增加 25%。“岩之皮肤(Stone Skin)”在反弹 M1 伤害的同时增加减伤和回复,“重复动作(Repetitive Action)”则奖励在 M1 连段中穿插技能的打法。缺点是整个技能组都围绕着“挨打”设计,而高水平对局越来越倾向于“完全不被击中”。这使得它尽管拥有强大的单体技能,却依然无法进入 S 级。
Iguro 是机动性首选,拥有所有家族中最高的移动速度系数加成(+25%)。“镝丸(Kaburamaru)”增加了追踪压制力、毒素、针对 Boss 的最大生命值百分比伤害以及近距离束缚。“蛇之怒(Serpent's Wrath)”强化了蛇之呼吸,这本就是较强的流派之一。Iguro 虽然不是最强的毒系家族,且防御属性不如至尊家族,但对于刷 Boss 和注重机动性的流派来说,它是货真价实的 A 级选择。
Shinazugawa 比其关联的“风之呼吸”表现得更加灵活。“风暴活力(Windstorm Vigor)”提升伤害、体力效率和移动速度。“武器多面手(Weapon Versatility)”提供 +25% 的日轮刀和武器熟练度。“不屈精神(Unyielding Spirit)”使你在最后 30% 的生命值时更难被击杀,同时提升伤害。虽然也有毒系工具,但未达到 Kocho 或 Iguro 的水平。武器熟练度、任务经验和流派灵活性的结合,使其在升级过程中特别好用。
Douma 是防御型决斗者。每个技能自带三次自动闪避,加上能让你脱离连招的克隆交换,赋予了你夺回主动权的手段,伤害系数也相当可观。它还能提升鬼族成长。由于 Uzui 在进攻端表现更好,所以 Douma 停留在 A 级,未能更进一步。
Shahabana 主要在有组织的团队 PvE 中获得 A 级评价。“核心分离(Core Detachment)”创造的区域能为其中的所有人提供 +25% 额外伤害系数、+15% 最大生命值系数和 +6% 伤害减免系数,并附加 M1 毒素生成和“兄弟羁绊(Siblings Bond)”带来的队友增益。单人作战时,其上限会明显下降。
Ubuyashiki 是最独特的 A 级选择。其“破格挡(block-bypass)”能力使攻击能完全穿透对手的防御,这在 PvP 中是真正的优势。召唤和引爆技能增加了压制力,而 2% 的掉落率加成使其在刷物品时有特定用途。缺点是 -6% 的额外伤害系数且没有进攻性被动来抵消,因此它更偏向于功能性家族,而非伤害型家族。
Tomioka 拥有非常强力的冷却重置和显著的水属性伤害加成。问题在于该家族几乎所有有价值的地方都与水之呼吸目前的地位挂钩。如果水之呼吸得到加强,Tomioka 的排名也会随之上升。
Urokodaki 遵循同样的规律。水属性伤害加成、水之呼吸熟练度与经验、降低体力消耗以及佩戴面具时的夜视能力,在水流派中都很扎实。脱离该配置后,价值就会消失。这是一个罕见家族,在前期升级时拥有令人惊讶的实用被动伤害加成,因此它获得了 B 级评价而非 C 级。
Tamayo 将其价值完全集中在三个施加减益、治疗和辅助效果的主动技能上。没有被动加成,这意味着你必须命中技能才能发挥作用。这种对主动技能的依赖限制了它的上限,相比那些在战斗中全程生效的被动型家族,表现稍逊一筹。
Doma(在某些来源中写作 Doma,另一些写作 Douma,指同一个家族)在 B 级语境下指的是不具备完整 A 级属性包的版本。25% 的血鬼术(BDA)熟练度加成是这里最有趣的地方。它是唯一提供血鬼术熟练度的家族,这使得它对于那些急于提升血鬼术等级的鬼族玩家来说具有特殊价值。
Uzumaki 凭借 25% 的任务经验系数、强大的反毒机制(可将毒素转化为治疗)、用于额外伤害的“强化听觉”以及能完美格挡技能的防御技能,赢得了 B 级的席位。这是一个令人惊讶的全能型技能组,不局限于单一角色。
Yahaba 是 C 级选项中最好的,因为它的连招延伸技能在 PvP 中有实际用途,且“箭矢操纵(Arrow Manipulation)”在 PvE 中表现尚可。如果你处于升级初期且没有更好的选择,它值得保留。
Susamaru 完全围绕“手鞠(Tamari)”设计,这是一个在排名中垫底的血鬼术,因为它在尝试做的几乎所有事情上都被其他技能完爆。与其他 Susamaru 或 Yahaba 玩家组队时有微小收益,但除此之外,建议直接重刷。
Makomo 属于 D 级。增加冲刺速度、模式下的剑术伤害、水系相关加成、日轮刀熟练度以及一些额外伤害,纸面上看起来还行,但整体表现无法在任何稀有度级别与更强的选项竞争。尽快更换它。
所有普通(Common)和罕见(Uncommon)家族都是重刷材料。罕见家族大约提供 +23 到 +28 的生命值,外加微小的速度或体力加成。普通家族只提供类似 +2% 移动速度系数或 +9 最大生命值这种单行效果。它们的存在只是为了让你继续氪金重刷,而不是为了支持你的流派构建。
在停止重刷之前,最重要的问题是:该家族的核心技能是否与你当前使用的呼吸法或血鬼术匹配。
大约一半的家族阵容至少有一个技能被锁定在特定流派。Kocho 需要虫之呼吸,Agatsuma 需要雷之呼吸,Iguro 适合蛇之呼吸,Rengoku 适合炎之呼吸,而水系家族都依赖于目前表现不佳的流派。在决定重刷结果好坏之前,请务必检查这种联动性。
没有流派专属技能的家族,包括 Kamado、Uzui、Soyama 和 Himejima,可以与你抽到的任何血鬼术自由搭配。“冰之操纵(Ice Manipulation)”和“血之操纵(Blood Manipulation)”在血鬼术排名中领先,“冲击波(Shockwave)”在 PvP 反击和地下城范围压制中表现强劲。“梦之操纵(Dream Manipulation)”与 Rengoku 或 Soyama 这种连招型家族配合良好,因为它的眩晕和抓取能创造出让这些家族打出全额伤害的契机。
关于血鬼术的完整拆解,请参考 Slayers 2 血鬼术强度榜,其中涵盖了所有血鬼术在 PvP、PvE 和 Boss 战中的排名以及家族搭配技巧。
大多数玩家在第一轮重刷时都不会抽到至尊家族。实际问题在于,你当前的家族是值得保留并攒钱继续重刷,还是在拖累你的流派构建。
一个与你的呼吸法或血鬼术毫无联动的家族,其效果实际上还不如一个搭配合理的低稀有度家族。在为了追求至尊家族而消耗重刷次数之前,请检查你目前的家族是否有真正能与你的配置产生联动的技能。Shinazugawa 的灵活性、Uzumaki 的反毒功能以及 Doma 的血鬼术熟练度加成,都是非至尊家族在升级过程中能发挥真正价值的例子。
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9月21日 08:01 · 1浏览
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