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玩家称DLSS5"纯粹是来恶心主机的" 主机或迎成本挑战

由你来说:DLSS5技术确实令人眼前一亮,游戏画面真实感凭此有了非常喜人的进步。但面对不同价比的主机,你认为两者存在竞争关系吗?随着英伟达DLSS 5相关技术曝光,近日有玩家发帖谈及这项技术对游戏主机未来发展的影响,并认为长期固定的主机硬件可能面临新的挑战。该玩家认为,AMD目前虽然在部分技术方面暂时落后,但未来一两代产品可能追上类似技术,而游戏主机的硬件生命周期通常更长。

该玩家认为,AMD目前虽然在部分技术方面暂时落后,但未来一两代产品可能追上类似技术,而游戏主机的硬件生命周期通常更长。如果未来PC平台持续出现新的画面重建、光线追踪等技术,而主机无法及时跟进,可能导致两个平台在画面表现方面逐渐拉开差距。

该玩家进一步提出,如果下一代PlayStation加入类似DLSS 5的技术,对硬件成本的要求也可能成为主机厂商需要考虑的问题。

这一观点引发其他玩家讨论。

有玩家认为,主机与PC的更新周期实际上正在逐渐接近。随着PS5 Pro等半代升级主机出现,主机平台已经不再完全遵循过去“一代主机维持七八年”的模式,而PC显卡近年来的换代周期同样有所延长。

因此,在该玩家看来,影响主机画面技术发展的关键并不一定是主机这种产品形态本身,而更多取决于硬件厂商的技术进展。

还有玩家将讨论焦点放在AMD与英伟达身上,认为AMD长期参与主机硬件合作,而英伟达如果进一步进入主机图形技术领域,双方的商业利益可能存在不同。

也有玩家认为无需过度解读,主机与高端PC显卡本身存在明显的价格差距,不同硬件成本对应不同的图形性能和技术配置。

9月19日 22:24 · 8浏览

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