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《龙之信条:黑暗觉者》Switch2版确认支持帧生成 30帧基础等效60帧

卡普空制作人大山直人在接受Fami通采访时确认,《龙之信条:黑暗觉者》的Nintendo Switch2版本将支持帧生成功能。该技术在PC游戏中已较为常见,但这是卡普空首次将其应用到Switch2平台。据大山直人介绍,Switch2版在掌机和TV模式下的基础帧率目标均为30帧。开启帧生成后,系统会在原有帧之间插入计算帧,使画面流畅度达到接近60帧的视觉效果。玩家可在最终成品中随时开启或关闭这一选项,而此次TGS试玩版则默认开启。

他也坦言,由于帧生成依赖算法预测帧间运动,在特效复杂等个别场景下可能出现轻微鬼影等画面瑕疵。不过团队认为整体游戏体验不会因此明显受损,因此将其作为可选项交给玩家。与原生60帧相比,插帧60帧在原理上仍有区别:原生60帧是每一帧独立渲染,而插帧则是通过计算“中间帧”来实现。

《龙之信条:黑暗觉者》将于2026年10月9日在Switch2平台发售。该作此前已登陆PS5、XboxSeriesX|S与PC,此次Switch2版的帧生成尝试也被外界视为卡普空评估其RE Engine作品在该平台表现的一次测试。

更多相关资讯请关注:龙之信条:黑暗觉者专区

9月19日 22:24 · 8浏览

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