知名up锐评《塞尔达:荒野之息》:过誉了 6.5分
B站游戏区UP主“童子军大王”发布了对《塞尔达传说:旷野之息》的锐评视频,给出了6.5/10的综合评分。他在视频中表示,这是一个“很好的分数,但也是个令我失望的分数”——意味着游戏好玩,但“没有好玩到需要你为它在互联网上发动一场圣战”。各维度的评分中,支线设计仅2分,被批为“典型的JRPG”;迷宫设计4分,其中“海拉鲁城堡这一座建筑独自贡献了3分,剩下的1分由120个神庙和4个神兽贡献”,他调侃每个神庙分到0.008分,“基本符合它们各自的内容量”。
6.5分本身或许并不重要。重要的是,当一个以“唱反调”为风格的UP主将矛头对准一款被媒体捧上神坛的游戏时,争论的焦点往往从游戏本身滑向了“谁有资格评价”的立场之争。正如一位知乎用户所描述的,他的视频“提供了一个吵架的话题和场合”——至于6.5分是否公允,不同玩家心中自有答案。
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9月19日 19:06 · 8浏览
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