《漫威金刚狼》玩家卡出地图边界,发现漂浮NPC、穿墙汽车及地图边缘
一位 漫威金刚狼 玩家发现了一个 Bug,允许玩家在地图边缘进行越界探索。警告!以下包含 漫威金刚狼 的剧透内容...... 纯粹的线性电影化叙事,在今天依旧拥有生存空间 一位名为“Turned”的博主发布了一段视频,展示了罗根如何在“The One That Got Away”任务中爬上一座看似平常的建筑并离开地图边界。
漫威金刚狼
动作
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博主 Turned 演示了如何通过 Bug 查看游戏中原计划的地图区域。看来这款游戏曾有更大的野心,后来为了稳妥起见缩减了规模。
Turned 随后发布了另一段视频,展示了在日本场景中类似的越界 Bug。只需跳过几辆卡车,罗根就能离开任务区域,并避开触发自动重生机制。
这里还有更多有趣的故障,包括穿墙而过的汽车。在视频中,Turned 跟随着这些汽车,它们一直向前行驶直到消失。真是一种可悲的存在,不过行人们似乎并不在意。
情况变得更加诡异——Turned 探索了没有内部构造的建筑,看到了漂浮的 NPC,以及经典的 T-pose 动作。日本场景的越界区域比“The One That Got Away”任务更加细致,甚至包含用餐区和有内景的商店。
多年来,我们在无数游戏中都见过类似的视频。在过去的一年左右,我曾报道过从 红色沙漠 到 上古卷轴IV:湮灭重制版 的各种越界尝试。但令人惊讶的是,Turned 触发越界的方式非常简单。当玩家只需爬上一面墙或跳过一辆车就能发现这些 Bug 时,也就不足为奇了。我怀疑开发商 Insomniac 会急于尽快修补这些漏洞。
红色沙漠
奇幻,冒险,动作,开放世界,次世代游戏
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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像这样的 Bug 是如何进入游戏的?TT Games 开发人员 Tim Spencer 在社交媒体上给出了解释。
“供参考,QA 团队有 99% 的几率发现了这个 Bug,但制作部门的某人将其优先级降到了 2 级或更低,并在急需发货的分类讨论中将其推迟到了以后的补丁(我不认为他们会将其标记为 WNF——‘不予修复’),”他说道。
本周早些时候,Insomniac 表示计划根据反馈“进一步优化玩家体验”。Insomniac 可能关注的一个方面是 漫威金刚狼 中备受争议的“气味踪迹”,这在最近几周成了网上的笑柄。由于不满过度引导,一些玩家要求 Insomniac 增加在游戏中完全禁用罗根气味踪迹的功能。
与此同时,漫威金刚狼 玩家正在测试其摩托车序列,看看如果不碰控制器,罗根是否会死亡。
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图片来源:Turned / YouTube。
9月19日 13:00 · 8浏览
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