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《控制共振》IGN 8分 战斗后期略显重复 创意令人难忘

Remedy新作《控制:共振》即将于9月24日发售,媒体评分现已解禁,外媒IGN打出8分。即使随着游戏进程推进,战斗系统的新鲜感逐渐减弱,《控制:共振》依然是Remedy宇宙中一次出色的扩展作品。虽然它的故事采用了相对传统的叙事框架,但真正吸引玩家的,是围绕故事构建出的充满创意的世界,以及让超自然谜团更具人性化的角色塑造。《控制共振》的深度或许没有它丰富的RPG机制所暗示的那么高,而且在后期流程中会出现一定程度的重复感。

IGN 8分:优秀

总评:

《控制共振》的深度或许没有它丰富的RPG机制所暗示的那么高,而且在后期流程中会出现一定程度的重复感。但其反应灵敏、风格鲜明的动作战斗依然拥有扎实基础,即使到了后期也依旧表现出色。

和Remedy的大多数作品一样,本作真正的优势并不完全在战斗本身。战斗更像是一种流畅的媒介,用来推动角色Dylan的成长,并带领玩家探索一个极具创造力的开放世界。

令人意外的是,这可能是Remedy近年来最传统的一次叙事尝试,但这并不意味着它缺少大胆突破。游戏依然敢于在关键时刻展现独特创意。

《控制共振》的魅力来自大量令人印象深刻的瞬间——无论是精妙的世界设计细节,还是不断反转的剧情,都让角色摆脱了单纯被超自然事件支配的命运,展现出更加丰富的一面。

更多相关资讯请关注:控制:共振专区

9月18日 21:29 · 12浏览

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