官方要点:《长途客车模拟》更新35发布:升级至Unreal Engine 5.6,新增布雷默港城市与天气系统
《长途客车模拟》正式推出更新35,官方确认升级至Unreal Engine 5.6,同步更新FSR/DLSS,新增动态天空与天气系统、路面摩擦物理、牵引力控制及ABS/ASR改进,并免费加入布雷默港城市内容。未提及其是否支持简体中文或在中国区上架。
关键变化
- 《长途客车模拟》正式推出更新35,官方确认升级至Unreal Engine 5.6,同步更新FSR/DLSS,新增动态天空与天气系统、路面摩擦物理、牵引力控制及ABS/ASR改进,并免费加入布雷默港城市内容
- 未提及其是否支持简体中文或在中国区上架
已确认信息
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- 未提及其是否支持简体中文或在中国区上架
常见问题
《长途客车模拟》更新35发布:升级至Unreal Engine 5.6,新增布雷默港城市与天气系统确认了哪些要点?
《长途客车模拟》正式推出更新35,官方确认升级至Unreal Engine 5.6,同步更新FSR/DLSS,新增动态天空与天气系统、路面摩擦物理、牵引力控制及ABS/ASR改进,并免费加入布雷默港城市内容;未提及其是否支持简体中文或在中国区上架。
何时生效、适用于哪些范围?
《长途客车模拟》正式推出更新35,官方确认升级至Unreal Engine 5.6,同步更新FSR/DLSS,新增动态天空与天气系统、路面摩擦物理、牵引力控制及ABS/ASR改进,并免费加入布雷默港城市内容。
本次公告确认了哪些变动?
《长途客车模拟》正式推出更新35,官方确认升级至Unreal Engine 5.6,同步更新FSR/DLSS,新增动态天空与天气系统、路面摩擦物理、牵引力控制及ABS/ASR改进,并免费加入布雷默港城市内容。
9月6日 20:04 · 10浏览
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