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官方要点:ShipCrafter 正式发布自定义难度与多人联机模组支持更新

ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔。难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。

关键变化

  • ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔
  • 难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整

已确认信息

  • ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔
  • 难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整

常见问题

《ShipCrafter 正式发布自定义难度与多人联机模组支持更新》确认了哪些要点?

ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔;难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。

何时生效、适用于哪些范围?

ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔;难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。

本次公告确认了哪些变动?

ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔;难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。

9月8日 20:14 · 20浏览

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  1. 关键变化
  2. 已确认信息
  3. 常见问题
  4. 《ShipCrafter 正式发布自定义难度与多人联机模组支持更新》确认了哪些要点?
  5. 何时生效、适用于哪些范围?
  6. 本次公告确认了哪些变动?
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