搜游AI 整理
《守望先锋2》角色定位系统重做:新增子定位被动机制
《守望先锋2》引入‘子定位被动’机制,替代原有泛用型加成,使被动效果与英雄定位深度绑定,并依据实际表现触发而非依赖属性数值。坦克定位进一步细分为BRUISER、INITIATOR和STALWART三类,每类拥有专属被动效果:BRUISER可降低受暴击伤害并提升残血时移速;INITIATOR在滞空期间恢复生命值;STALWART则减少被控制效果。该调整旨在强化定位辨识度与玩法差异性。
《守望先
守望先锋2

2月18日 07:07
《守望先锋2》引入‘子定位被动’机制,替代原有泛用型加成,使被动效果与英雄定位深度绑定,并依据实际表现触发而非依赖属性数值。坦克定位进一步细分为BRUISER、INITIATOR和STALWART三类,每类拥有专属被动效果:BRUISER可降低受暴击伤害并提升残血时移速;INITIATOR在滞空期间恢复生命值;STALWART则减少被控制效果。该调整旨在强化定位辨识度与玩法差异性。
《守望先
守望先锋2

2月18日 07:07
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