官方要点:ShipCrafter 正式发布自定义难度与多人联机模组支持更新
ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔。难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。
官方要点
ShipCrafter

关键变化
- ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔
- 难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整
已确认信息
- ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔
- 难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整
常见问题
- 《ShipCrafter 正式发布自定义难度与多人联机模组支持更新》确认了哪些要点?
- ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔;难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。
- 何时生效、适用于哪些范围?
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- 本次公告确认了哪些变动?
- ShipCrafter 官方 Steam 新闻确认上线新版本,新增自定义难度系统(含物品/补给成本与敌人伤害双调节)、多人游戏模组支持、新型雷达测距仪及新炮塔;难度调节范围为0.5–10,需通关一次战役后解锁,可随时调整。
9月8日 19:11
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